经历了2017年年初几个月的洗礼,躺枪无数的创业者们现在肯定对这句话深有体会。目前头条短视频日均播放高于13亿,成为重要流量来源。
其实,有人的地方就有江湖,里面的道法很深,还得继续研究。 还有一个值得一提的事是,当我看到《虚荣》的主创说他们将在2017年增加四个内容,其中最重要的就是5V5地图的开发,但是却并不能保证2017年能开发完的时候,我突然想到了《王者荣耀》团队那将近一个月一次的版本大更新,瞬间对《王者荣耀》团队的开发速度赶到佩服,虽然是说慢工出细活,但是在手游这样一个变化极快的市场里,慢工很有可能会看不到细活出现的那一天,所以在这方面,我更赞同《王者荣耀》的做法。
焦虑太多了,我想来想去觉得内容公司没有护城河是最大的焦虑。
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